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소개
큐브 표면에서 말을 전진시키고 상대의 말을 잡아야 해요. 큐브를 돌리거나 면의 경계를 넘어 이동하며 상대의 수를 막아 보세요.
- 목표
- 상대 시작 줄에 도달하거나 상대가 움직일 수 없으면 이겨요.
- 조작
- 말을 앞으로 옮기고 같은 면에서 대각선으로 상대 말을 잡아요.
- 특징
- 말이 큐브의 모서리를 넘어 다른 면으로 이동할 수 있어요.
제작자가 쓴 원문 보기
Hexapawn on a Rubik’s Cube surface: move, rotate, survive the ping-pong cycle, and outsmart your rival.


