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- 플랫포머
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소개
캐릭터가 달리는 동안 점프와 색 변경 시점을 정해요. 같은 색 발판에 착지하고 문을 통과하며 보석을 모아 결승점에 도달해요.
- 목표
- 보석을 모으고 결승 깃발에 도착해요.
- 특징
- 캐릭터는 자동으로 달리고 점프와 색 변경을 결정해요.
- 특징
- 같은 색 발판에만 설 수 있고 같은 색 문만 통과해요.
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Simple vibe coded 2d platformer



